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(ab9)

24.08.2018 (Freitag)

Abgabetermin der SommerLeseClub-Logbücher

Endspurt vom SommerLeseClub! Eure Leselogbücher könnt ihr bis zum 24. August bei uns abgeben. In Dottendorf oder fast jeder anderen Zweigstelle der Stadtbibliothek Bonn.

Während der Sommerferien läuft der SommerLeseClub 2018.

Wer kann beim SommerLeseClub mitmachen?

Alle Schüler ab der fünften Klasse, auch Schüler, die ins fünfte Schuljahr wechseln.

Für die Teilnehme müssen die Jungen und Mädchen während der Sommerferien drei Bücher lesen und dann darüber kurz berichten. Hierfür gibt es bei der Abschlussparty eine Urkunde.

  • Die Anmeldungen sind in fast allen Zweigstellen der Stadtbibliothek oder online möglich.
  • Start der Ausleihe der dazugehörigen Bücher war am 14. Juli.
  • Wer bis zum 24. August drei oder mehr Bücher gelesen hat, erhält eine Urkunde und kann sich die Teilnahme auf dem Zeugnis als außerschulische Leistung vermerken lassen.
  • Die Leselogbücher, in denen verzeichnet wird, welche Bücher gelesen wurden, müssen bis Freitag, 24. August, in einer der städtischen Bibliotheken abgegeben werden.
  • Am Dienstag, 28. August, ist ab 16 Uhr in der Zentralbibliothek im Haus der Bildung die "Sommerleseclub-Abschlussparty" . Hier erhalten die Teilnehmerinnen und Teilnehmer Urkunden und Preise.

Die Idee des Sommerleseclubs stammt von der Initiative des Reading Clubs aus Los Angeles. Die Stadtbibliothek Brilon importierte diese Aktion 2002. 2005 hat das Kultursekretariat NRW in Gütersloh die finanzielle Förderung und organisatorische Federführung für die beteiligten Städte in Nordrhein-Westfalen übernommen. Die Stadtbibliothek Bonn beteiligt sich seit 2007 am Sommerleseclub. Über 120 Bibliotheken bundesweit nehmen inzwischen am Sommerleseclub teil, die meisten davon aus Nordrhein-Westfalen.

 

02.11.2017 (Donnerstag)

Entwickle ein Augmented-Reality-Spiel rund um die Bibliothek

02.11.2017 - 03.11.2017

Logo der TeckidsWorkshop für Kinder und Jugendliche von 9 bis 16 Jahren.

Am 2. und 3. November kannst du in der Stadtteilbibliothek Dottendorf lernen, wie man selber Augmented-Reality-Spiele entwickelt. Augmented-Reality-Spiele sind Spiele wie z.B. PokémonTM Go, also Spiele, die man mit einem Smartphone draußen in der echten Welt spielt.

Wir entwickeln zusammen ein Spiel rund um die Stadtteilbibliothek – doch worum es in dem Spiel genau geht, kannst du mitentscheiden. Danach lernst du die Grundlagen der Programmierung mit Python und das Framework Veripeditus kennen – mit beidem zusammen kannst du nach zwei Tagen deinen Freunden dein erstes eigenes Smartphone-Spiel zeigen!

Mädchen beim Programmieren eines Spiels
Foto © 2017 Teckids e.V.

„Augmented Reality“ bedeutet „erweiterte Realität“ – es geht also um ein Spiel, das in der realen Welt spielt, in die man aber eigene Gegenstände, Lebewesen, usw. plaziert, mit denen man interagieren kann.

In den beiden Tagen werden wir zunächst alle zusammen Ideen sammeln. Das Ziel ist es, gemeinsam ein Spiel zu entwickeln, das grob mit der Bibliothek oder mit Büchern zu tun hat – was genau im Spiel vorkommt, bleibt jedoch vollkommen euch überlassen. Danach werden wir in kleineren Gruppen die verschiedenen Teile des Spiels ausprobieren und so lange damit experimentieren, bis sie uns gefallen. Am Ende fügen wir alles zu einem gemeinsamen Spiel zusammen.

Du brauchst für den Workshop keine besonderen Vorkenntnisse. Wir benutzen die Programmiersprache Python und das Framework Veripeditus, mit dem jeder, egal ob Anfänger oder Profi, spannende Augmented-Reality-Spiele entwickeln kann. Beides musst du vorher jedoch nicht können – wenn du schon Erfahrungen hast, kannst du sie jedoch super einbringen.

Falls du ein eigenes Smartphone besitzt, kannst du das Spiel darauf ausprobieren – falls nicht, kannst du auch ein Gerät von uns benutzen.

Informationen für Eltern

Der Workshops erstreckt sich über zwei Tage – Donnerstag, den 2. November 2017 und Freitag, den 3. November 2017 und dauert an beiden Tagen von 10 bis 18 Uhr. Selbstverständlich arbeiten die Kinder nicht durchgehend an ihren Spielen – auch eine Mittagspause mit gemeinsamem Mittagessen und das Ausprobieren der Spiele mit Bewegung außerhalb der Bibliothek sind Teil des Workshops.

Der Workshop findet im Ortszentrum Dottendorf, Dottendorfer Str. 41, 53129 Bonn, vorwiegend in den Räumen der Stadtteilbibliothek, statt. Veranstalter ist der Teckids e.V. in Kooperation mit KultimO.

Die Kosten von 15 € umfassen den Workshop an beiden Tagen inkl. Mittagessen.

Anmeldung unter www.teckids.org/kultimo.


Leseratte in augmented reality in Dottendorf